Regeln
Ziel des Judos ist es, den Gegner durch...
- Werfen auf den Rücken
- oder Halten am Boden
- oder Hebeln des Arms
- oder Würgen
...kampfunfähig zu machen.
Je nach Qualität des Wurfs oder Länge des Haltegriffs, entscheidet der Kampfrichter zwischen den folgenden Wertungen:
- Ippon (Ganzer Punkt / Sieg)

Wird in der Regel vergeben bei:
- Wurf mit Kontrolle, Schnelligkeit, fast ganz auf den Rücken
- 25 Sekunden ungelöster Haltegriff
- Aufgeben des Gegners z. B. durch einen Hebel, Würger...
- Kampfunfähigkeit des Gegners
- Zwei Waza-ari (Halbe Punkte)
- Waza-ari (Halber Punkt)

Wird in der Regel vergeben bei:
- Wurf mit zwei der Eigenschaften: Kontrolle, Schnelligkeit, fast ganz auf den Rücken
- über 20 Sekunden ungelöster Haltegriff
- Yuko (Großer technischer Vorteil)

Wird in der Regel vergeben bei:
- Wurf mit einer der Eigenschaften: Kontrolle, Schnelligkeit, fast ganz auf den Rücken
- über 15 Sekunden ungelöster Haltegriff
- Früher: Koka (Kleiner technischer Vorteil - wird nicht mehr gegeben)

Wird in der Regel vergeben bei:
- Wurf mit Kontrolle, Schnelligkeit, aber nur auf Schulter, Oberschenkel oder Gesäß
- über 10 Sekunden ungelöster Haltegriff
Kommt es innerhalb der regulären Kampzeit (2-5min, je nach Alter) zu keinem Ippon, entscheiden die restlichen Wertungen über den Sieger des Kampfs. Hier gilt die Regel: Jede höhere Wertung zählt mehr, als eine beliebige Anzahl niedrigerer Wertungen.
|